Plinko: cos'è e come funziona il gioco della pallina

Pubblicato il: 20-08-26
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 Plinko di BGaming, uscita il 28 gennaio 2019, è un gioco in cui una pallina cade dall'alto di una piramide di pioli, devia lungo il percorso e termina in una delle caselle poste alla base, ciascuna associata a un moltiplicatore. Il formato nasce dalla televisione statunitense e, molti anni dopo, è stato ripreso da diversi provider per creare versioni digitali destinate al gioco online.

La distinzione è importante. Plinko indica oggi una tipologia di gioco, mentre righe, moltiplicatori, RTP e funzioni dipendono dal provider.

BGaming indica per questo titolo un RTP del 99%, da 8 a 16 righe, tre livelli di rischio e un moltiplicatore massimo di x1.000.

Su chirurgodelbet il punto da chiarire subito è questo: Plinko resta un gioco di sorte. Le impostazioni consentono di modificare la distribuzione dei moltiplicatori e quindi il profilo dei risultati, ma non esiste un metodo che renda prevedibile la posizione finale della pallina.

Indice:

  • Plinko in breve, origini del gioco

  • Struttura della piramide

  • Plinko di BGaming

  • Righe e livelli di rischio

  • L'RTP di Plinko, pubblicità social

  • Controlli ADM, affidabilità delle recensioni

  • Confronto con i crash game, gioco responsabile

  • Errori da evitare

  • Domande frequenti


Plinko in breve


Una pallina viene rilasciata dalla parte superiore di una piramide formata da pioli. Al termine del percorso raggiunge una delle caselle inferiori, alla quale corrisponde un moltiplicatore della puntata. Nella versione BGaming il giocatore stabilisce l'importo, sceglie tra 8 e 16 righe e seleziona uno dei tre livelli di rischio disponibili: basso, normale o alto.

Non esistono mira o tempismo da perfezionare. Le decisioni vengono prese prima del lancio e riguardano esclusivamente la configurazione della giocata.


Dalla televisione al casinò online: le origini di Plinko


Plinko, che si può definire un gioco arcade, che a differenza di Aviator, che a sua volta è un crash game, sviluppa il suo gioco sulla casualità della caduta della pallina, fece il proprio debutto nel programma statunitense The Price Is Right il 3 gennaio 1983. L'archivio ufficiale CBS conserva le immagini della puntata in cui Bob Barker presentò per la prima volta il nuovo gioco.

La creazione viene attribuita a Frank Wayne, storico produttore esecutivo del programma.

Il funzionamento televisivo era diverso da quello delle versioni da casinò. Il concorrente lasciava cadere fisicamente un disco lungo un grande tabellone verticale, mentre alla base erano presenti caselle con premi monetari. Nel gioco online, invece, l'intero processo è gestito dal software e le caselle riportano moltiplicatori applicati alla puntata.


La piramide, i pioli e le caselle finali


La struttura grafica è triangolare. Aumentando il numero di righe aumenta anche il numero di possibili posizioni finali: con 8 righe si ottengono 9 caselle, con 12 righe 13 caselle e con 16 righe 17.

In un modello ideale nel quale ogni deviazione a sinistra o a destra sia indipendente ed equiprobabile, per raggiungere una casella centrale esistono molte più combinazioni rispetto a quelle necessarie per raggiungere uno dei due estremi. Per arrivare all'estrema sinistra, per esempio, servono esclusivamente deviazioni verso sinistra.

È questa logica matematica a spiegare la forma tipica della distribuzione e la presenza dei moltiplicatori maggiori nelle zone esterne.


La tavola di Galton e la distribuzione degli esiti


La struttura di Plinko richiama direttamente la tavola di Galton, utilizzata per mostrare come una serie di deviazioni casuali produca una distribuzione binomiale che tende a concentrarsi nella zona centrale.

Una verifica indipendente delle tabelle di BGaming mostra bene il fenomeno. Con 16 righe esistono 65.536 possibili sequenze teoriche di deviazioni: una sola conduce a ciascuna casella estrema, mentre 12.870 combinazioni conducono alla casella centrale. Questo spiega perché, nella configurazione ad alto rischio con 16 righe, agli estremi può comparire x1.000 mentre al centro il valore è x0,2.

Il moltiplicatore elevato ai bordi non indica quindi un obiettivo che possa essere raggiunto con una particolare tecnica. Compensa un esito statisticamente molto più raro.


Dal tabellone fisico al software


Nel Plinko televisivo entrano in gioco caratteristiche materiali come punto di rilascio, attrito e interazione fra disco e pioli. Nel titolo di BGaming non esiste invece una pallina fisica controllabile dall'utente.

BGaming descrive Plinko come un gioco casuale e dichiara l'utilizzo della tecnologia provably fair, basata su server seed e client seed per consentire la verifica del singolo round. Non è quindi corretto affermare, senza documentazione tecnica specifica, che l'animazione mostri semplicemente un risultato già deciso prima della caduta. Quello che si può affermare è che il giocatore non controlla fisicamente la traiettoria.


Come funziona Plinko di BGaming


I dati tecnici riportati di seguito appartengono alla versione originale di Plinko di BGaming e non devono essere estesi automaticamente ai giochi omonimi di altri provider.

Parametro

Valore verificato

Provider

BGaming

Data di uscita

28 gennaio 2019

Righe selezionabili

da 8 a 16

Caselle finali

da 9 a 17

Livelli di rischio

basso, normale, alto

Moltiplicatore minimo

fino a x0,2 in alcune configurazioni

Moltiplicatore massimo

x1.000

RTP dichiarato

99%

Modalità

Manuale e Auto

Versione demo

disponibile

Puntata minima e massima

dipendono dalla configurazione attiva dell'operatore


Le righe e la probabilità delle caselle


Aumentando il numero di righe cresce il numero di deviazioni e aumenta la distanza statistica fra centro ed estremi. Con 16 righe, per esempio, la probabilità teorica di raggiungere una singola casella estrema nel modello binomiale è pari a 1 su 65.536, mentre la casella centrale raccoglie quasi il 19,64% delle combinazioni.

Il numero di righe incide quindi sulla distribuzione, ma non crea una configurazione capace di prevedere il risultato successivo.


Il livello di rischio

Il livello di rischio modifica i valori assegnati alle caselle. BGaming mette a disposizione tre configurazioni.

Livello

Zona centrale

Zone esterne

Basso

valori generalmente meno penalizzanti

moltiplicatori massimi più contenuti

Normale

distribuzione intermedia

valori intermedi

Alto

più caselle con valori bassi

moltiplicatori estremi molto più elevati


Nella configurazione più aggressiva con 16 righe, per esempio, il centro può valere x0,2 e le due caselle esterne x1.000. Nella configurazione a basso rischio con lo stesso numero di righe, la tabella è molto più compressa.

Il rischio alto non costituisce quindi un vantaggio matematico. Aumenta soprattutto la dispersione tra risultati comuni e risultati estremi.


Modalità Manuale e Auto


BGaming prevede sia la modalità Manuale sia la modalità Auto. Nella prima ogni pallina viene avviata singolarmente. Nella seconda il giocatore imposta un numero di giocate automatiche e può interrompere la sequenza. Il regolamento precisa però che la modalità Auto può essere disabilitata quando richiesto dalla licenza o dalla configurazione dell'operatore.

Questo dettaglio è rilevante perché non è corretto garantire la presenza dell'Auto su qualunque sito che distribuisca il titolo.


L'RTP di Plinko: cosa significa davvero


Plinko di BGaming ha un RTP teorico del 99%, con un moltiplicatore massimo pari a x1.000.

L'RTP rappresenta un ritorno teorico calcolato su un numero molto elevato di giocate. Non significa che una persona che punta 100 euro debba recuperarne 99 e non descrive ciò che accadrà durante una singola sessione.

Su un campione ridotto gli scostamenti possono essere molto ampi. La presenza di un RTP elevato non elimina né la casualità né il rischio di perdere l'intera somma destinata al gioco.


Perché lo storico non anticipa la prossima pallina

Osservare le ultime cadute può creare l'impressione che una zona del tabellone debba prima o poi essere raggiunta. Se numerose palline sono terminate al centro, per esempio, si può pensare che un risultato laterale sia diventato più probabile.

È la fallacia del giocatore. Un risultato passato non costituisce una previsione del successivo. Lo storico può descrivere ciò che è già accaduto, ma non trasforma una sequenza casuale in un segnale operativo.

Lo stesso principio vale anche quando il provider mette a disposizione una tabella dei risultati precedenti. La presenza di uno storico non dimostra l'esistenza di cicli sfruttabili.


Pubblicità social e false app di Plinko


Il nome Plinko viene utilizzato anche in campagne social che non hanno alcun rapporto con un operatore autorizzato in Italia. Su questo punto esistono casi documentati e non semplici segnalazioni aneddotiche.

Nel 2025 l'Oversight Board di Meta ha esaminato un video manipolato con l'intelligenza artificiale nel quale sembrava che l'ex calciatore Ronaldo Nazário promuovesse un'app Plinko promettendo guadagni superiori agli stipendi di comuni lavoratori. Il collegamento presente nel contenuto portava in realtà a un gioco differente.

L'Oversight Board ha stabilito che il contenuto violava le regole contro frodi, pratiche ingannevoli e link fuorvianti.

Lo stesso organismo ha segnalato la presenza online di altri falsi endorsement legati a Plinko, compresi deepfake attribuiti a Cristiano Ronaldo e Mark Zuckerberg. È quindi corretto mettere in guardia dalle pubblicità che usano volti noti e promesse economiche, senza però sostenere che qualsiasi app Plinko sia necessariamente fraudolenta.

I segnali più importanti sono promesse di guadagni facili, personaggi famosi che sembrano raccomandare l'app, saldi mostrati come risultati normalmente ottenibili, download esterni agli store riconosciuti, assenza di dati societari, mancanza di riferimenti alla concessione italiana e richieste di pagamento poco trasparenti.


Come verificare un sito autorizzato da ADM


Il criterio non è stabilire se il nome Plinko sia affidabile, ma verificare chi offre il gioco. ADM pubblica l'elenco aggiornato dei concessionari autorizzati al gioco a distanza, con codice di concessione e sito associato.

  1. Controlla il concessionario. La società e il sito devono poter essere confrontati con l'elenco pubblico di ADM. Il solo logo inserito in una pagina non è una verifica sufficiente.

  2. Verifica l'indirizzo del sito. Il quadro concessorio italiano prevede un sito collegato direttamente alla concessione. Il riferimento determinante è il dominio riportato da ADM per quel concessionario.

  3. Controlla i dati identificativi. Il sito deve rendere individuabile il concessionario e mostrare gli elementi richiesti dal sistema regolato, compresi i riferimenti alla concessione e ad ADM.

  4. Verifica le procedure del conto. L'accesso al gioco con denaro richiede identificazione dell'utente e controllo della maggiore età. Un sito che aggira sistematicamente queste procedure non presenta le caratteristiche del circuito regolamentato italiano.

  5. Controlla gli strumenti di tutela. Devono essere disponibili sistemi di autolimitazione e autoesclusione previsti dalla disciplina del gioco a distanza.


Se hai già versato denaro su un sito sospetto


La priorità è non effettuare nuovi pagamenti. Conviene conservare ricevute, movimenti, email, chat e schermate, contattare immediatamente la banca o l'emittente della carta per conoscere le eventuali procedure applicabili alla transazione e modificare le credenziali se sono state utilizzate anche altrove.

In presenza di elementi riconducibili a una frode è possibile rivolgersi alle Forze dell'ordine. Dal giugno 2026 è inoltre in sperimentazione un nuovo servizio della Polizia di Stato che permette, nelle aree già abilitate, di avviare online una predenuncia anche per truffa e frode informatica, da confermare successivamente presso un ufficio.


Recensioni e affidabilità: quali dati controllare


Una recensione utile di Plinko dovrebbe chiarire prima di tutto quale versione viene analizzata. Scrivere soltanto Plinko ha poco valore tecnico perché provider differenti possono applicare regole, RTP, righe e tabelle diverse.

Per cirurgodelbet una scheda realmente informativa dovrebbe indicare almeno provider, data di verifica, RTP della versione analizzata, numero di righe, livelli di rischio, moltiplicatore massimo e fonte dei dati. Il valore letto nella documentazione del provider va poi distinto da quello mostrato nel client dell'operatore.


Provably fair e concessione italiana


Plinko utilizza una tecnologia provably fair attraverso server seed e client seed, con la possibilità di verificare il risultato del round.

Questo meccanismo riguarda la verificabilità tecnica del risultato, ma non sostituisce la concessione ADM. Per un utente italiano sono due piani differenti: un algoritmo verificabile non dimostra che il sito sia autorizzato a raccogliere gioco in Italia.

Le domande utili restano quindi tre: chi offre il gioco, quale configurazione è effettivamente caricata e quali tutele sono disponibili sul conto.


Plinko e crash game: somiglianze e differenze


Plinko viene spesso associato ai crash game perché condivide con questi titoli round rapidi, interfacce semplici e un sistema basato su moltiplicatori. La struttura, però, è differente.

In giochi come Aviator di Spribe e Spaceman di Pragmatic Play, l'utente può decidere durante il round quando incassare prima del crash.

In Plinko le decisioni vengono prese prima della caduta: importo, numero di righe e livello di rischio. Dopo il rilascio non c'è un comando che modifichi la traiettoria. Le attribuzioni dei due crash game ai rispettivi provider sono confermate dalla documentazione dei produttori.

In entrambi i formati, comunque, le sequenze passate non consentono di anticipare il risultato futuro.


Gioco responsabile e strumenti di controllo


La rapidità delle giocate merita particolare attenzione. Quando una singola azione richiede pochi secondi, il numero di puntate può aumentare senza che il tempo trascorso venga percepito con la stessa immediatezza.

Il budget dovrebbe essere stabilito prima di iniziare e considerato una spesa, non una somma da recuperare. Aumentare le puntate dopo una perdita modifica il rischio economico, ma non rende più probabile il risultato desiderato.

ADM mette oggi a disposizione diverse forme di autoesclusione dal gioco a distanza. L'autoesclusione trasversale blocca l'accesso presso tutti i concessionari e impedisce l'apertura di nuovi conti. Sono previste anche l'esclusione presso un singolo concessionario e quella relativa a una specifica categoria di gioco.

L'autoesclusione a tempo determinato può essere impostata fino a 270 giorni e non può essere revocata prima della scadenza scelta. Quella a tempo indeterminato può essere revocata soltanto dopo almeno nove mesi. Si tratta di condizioni aggiornate e più ampie rispetto al precedente schema basato sulle durate di 30, 60 e 90 giorni.

Altri strumenti comprendono limiti di deposito e sistemi di autolimitazione previsti nell'area personale del concessionario. Lo storico delle transazioni permette inoltre di verificare quanto è stato effettivamente depositato e giocato, evitando di affidarsi soltanto alla memoria della sessione.


Segnali a cui prestare attenzione


  • Tentare di recuperare subito una perdita,

  • Aumentare progressivamente la puntata,

  • Superare il budget stabilito,

  • Continuare oltre il tempo programmato

  • Pensare frequentemente al gioco sono elementi da non ignorare.


Per chi ritiene che il gioco stia diventando problematico è disponibile il Telefono Verde per la dipendenza da gioco d'azzardo dell'Istituto Superiore di Sanità, 800 558822. Il servizio è nazionale, anonimo e gratuito ed è attivo dal lunedì al venerdì dalle 10:00 alle 16:00. Fornisce ascolto e orientamento verso i servizi territoriali.

Il gioco con vincita in denaro è vietato ai minori di 18 anni.


Errori da evitare con Plinko


  1. Interpretare lo storico come una previsione. Una sequenza di risultati centrali non rende automaticamente imminente una caduta laterale.

  2. Considerare il rischio alto una strategia vincente. Produce soprattutto una distribuzione più estrema dei moltiplicatori.

  3. Attribuire il 99% a qualsiasi Plinko. Il valore verificato in questa guida appartiene al titolo BGaming. Altri provider possono avere parametri differenti.

  4. Confondere x1.000 con una vincita probabile. Nella configurazione BGaming a 16 righe l'estrema casella laterale è un evento molto raro.

  5. Usare la modalità Auto senza controllare il numero di giocate. Quando disponibile, può accelerare rapidamente la successione delle puntate.

  6. Scaricare un'app da una pubblicità senza verificare il concessionario. La presenza documentata di campagne con deepfake e link ingannevoli rende questo controllo particolarmente importante.

  7. Considerare la demo un allenamento capace di migliorare gli esiti futuri. La versione gratuita permette di capire comandi e configurazioni, non di imparare a prevedere le cadute.


Domande frequenti su Plinko


Plinko è una truffa?

No, Plinko non è di per sé una truffa. Esistono versioni prodotte da provider regolari, tra cui BGaming. Il problema riguarda la piattaforma attraverso la quale viene offerto. Sono state documentate campagne social ingannevoli che utilizzavano il nome Plinko, personaggi famosi manipolati con l'intelligenza artificiale e promesse di guadagni non realistiche.


Come funziona Plinko?

Una pallina scende lungo una piramide di pioli e termina in una casella associata a un moltiplicatore. Nella versione BGaming si possono scegliere puntata, numero di righe da 8 a 16 e livello di rischio basso, normale o alto.


Plinko è legale in Italia?

Un titolo Plinko con denaro reale può essere offerto legalmente in Italia nell'ambito del gioco a distanza autorizzato, attraverso un concessionario ADM e secondo le regole applicabili al prodotto. Non basta quindi che il gioco esista o sia prodotto da un provider noto: va controllato anche l'operatore che lo distribuisce. ADM pubblica l'elenco aggiornato dei concessionari autorizzati.


Qual è l'RTP di Plinko?

Per Plinko di BGaming la pagina ufficiale del provider indica un RTP del 99%. Questo valore non deve essere esteso automaticamente alle versioni Plinko realizzate da altri produttori.


Qual è la vincita massima di Plinko di BGaming?

Il moltiplicatore massimo dichiarato da BGaming è x1.000. Nella tabella a 16 righe e rischio alto si trova nelle due caselle estreme.


Esiste una strategia per Plinko?

Non esiste una strategia capace di prevedere la posizione finale della pallina. Righe e rischio permettono di scegliere una distribuzione più prudente o più estrema dei moltiplicatori, ma non trasformano il gioco in un'attività di abilità.


Che differenza c'è tra righe e livello di rischio?

Le righe determinano la profondità della piramide e il numero delle caselle finali. Il livello di rischio modifica invece i moltiplicatori assegnati alle diverse posizioni.


Le app di Plinko pubblicizzate sui social pagano davvero?

Non si può dare una risposta unica. Alcune possono essere semplici giochi, altre rimandano a operatori di gioco, mentre sono state documentate anche campagne ingannevoli. L'Oversight Board ha esaminato un caso nel quale una pubblicità Plinko con un falso endorsement di Ronaldo Nazário rimandava addirittura a un gioco diverso.


Come verifico se il sito è autorizzato da ADM?

Il controllo più affidabile consiste nel confrontare società, codice di concessione e dominio con l'elenco pubblico dei concessionari autorizzati al gioco a distanza pubblicato da ADM.


Plinko è un gioco di abilità?

No. Il giocatore sceglie i parametri prima del lancio, ma non controlla la traiettoria della pallina. BGaming descrive espressamente il proprio Plinko come un gioco casuale.


Si può provare Plinko gratis?

Sì. BGaming mette a disposizione una demo ufficiale di Plinko. La modalità gratuita permette di conoscere l'interfaccia, le righe e i livelli di rischio senza utilizzare denaro reale.


Chi ha inventato Plinko?

Plinko debuttò il 3 gennaio 1983 all'interno di The Price Is Right. La creazione viene attribuita al produttore esecutivo Frank Wayne, mentre CBS documenta direttamente la data della prima apparizione televisiva.


Perché la pallina arriva più spesso verso il centro?

Nel modello matematico della tavola di Galton esistono molte più sequenze di deviazioni capaci di portare alle posizioni centrali rispetto a quelle che conducono agli estremi. Con 16 righe, per esempio, una singola casella estrema corrisponde a una sola combinazione su 65.536, mentre la casella centrale ne raccoglie 12.870.